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Bandit

(image)

Banditen sind meist eine kunterbunte Gemeinschaft von Personen, die meist eine zwielichtige Vergangenheit besitzen. Sie bilden den starken Arm in einer Gruppe organisierter Verbrecher. Überzeugen sie weder durch Finesse noch Intelligenz, sind sie in einer Sache wahrlich ungeschlagen: Sie prügeln so lange auf ihre bedauernswerten Opfer ein, bis diese auch das letzte Geheimnis über ihre wertvollen Habseligkeiten ausgespuckt haben. Da sie diesen zwielichtigen Tätigkeiten für gewöhnlich nur Nachts nachkommen, drücken sie sich vor jedem Kampf tagsüber. Schließlich könnte ein ehemaliges Opfer sie wiedererkennen und an die Rechtsprechung melden...

Anmerkungen:
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.

Vorherige Stufe: Strolch
Nächste Stufe: Straßenräuber
Kosten: 23
LP: 50
Bewegungskosten: 5
EP: 70
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDAOG Bandit
Fertigkeiten: ripped pocket
(image)Streitkolben
Wucht
4 - 8
Nahkampf
pickpocket
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser-0%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald250%